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CocosCEO王哲打破技术壁垒,Cocos发力3D技术提升如果说Cocos最近有什么被人津津乐道的事情,莫过于前段时间Cocos发布的赛博朋克DEMO和CocosCreator3的正式亮相。
月11日,Cocos 开发者沙龙深圳站如约而至,尽管当日暴雨连连,但是依然抵挡不住开发者的热情,现场座无虚席,Cocos 自然也是做足了准备,与来自中青宝、小爱灵动、TopOn,Liftoff+Vungle等一众堪称“业内顶流”的演讲嘉宾,为大家贡献了一场猛料不断、干货满满的沙龙体验。
近日,国内老牌3D游戏引擎Cocos宣布推出CocosCreatorv6,该版本从画面渲染、性能、原生化、编辑器优化等方面都大幅进化,是Cocos在3D领域的里程碑级版本,一推出就刷新了业内对于Cocos只擅长2D的刻板印象,而v6版本的发布,也将开拓Cocos在游戏、虚拟人、xr、智能座舱、教育等诸多领域的应用宽度。
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