1、文明4老是解析资源出错可能是程序不兼容的问题,可以尝试重装一遍文明4,也有可能是显卡驱动的问题,卸掉原来的显卡驱动,再重新安装即可。《文明4》是由FIRAXI公司制作,2K GAMES公司发行,中文版北京中电博亚公司代理的一款策略战棋类游戏,于2005年10月25日发行。
2、你的城市和资源有道路相连就可以了。关键是看看你的城市是否显示一个三角形箭头符号,这代表你城市在路网当中,那就可以享受到这资源了。有了航海科技就可以使得河流和近海变成了道路那样运输,有了天文学,大洋也能当成道路那样运输。
3、再简单解释下“道路”和“设施”,道路是用来连接资源和城市的,设施是用来强化地形的,如果在对应的资源上建设相应的设施并连接到首都,就能获得资源,如在牛群上修建牧场并连接道路到首都就能获得“牛群”的资源,增加所有连接首都城市的健康值。
4、不开发相应的技术,不能获得相应的资源,例如在丝绸资源上建城,只有你开发了calender/日历以后才能获得+1快乐。另外在战略资源上建城有一个非常大的优点,不怕破坏。例如铁,石油,铝,煤炭这样资源,完全防止对手的破坏,包括间谍的破坏。虽然少了一点加成也很值得。
5、文明4前期攻略如下:刚开始有一个***者和一个武士或者斥候,先观察附近的资源,如果视野内有战略资源,则向战略资源方向移动;如果视野内有海,就移动到海边或者移动到海岸线两格以外。尽量避开雨林和沙漠,雨林日后还可以砍,而沙漠则毫无利用价值。
1、投资科技是长期稳定发展的关键。科技是现代文明发展的基础,要想长期稳定发展,投资科技十分重要。制定优秀的科技发展***并充分利用科技带来的各种优势,是游戏中重要的策略。 通过外交和战争,扩展领土和势力范围。扩张是文明发展的重要方面,可以通过和平手段或战争手段来实现。
2、感觉到文明系列我有一点点审美疲劳的感觉。今夜写了些自己的心得。很高兴能和大家分享我的感受。请玩半神级、神级难度的朋友谈谈你们是如何玩这一难度的,最好能选择在这一难度最关键需要把握的要点告诉我,我很有兴趣聆听。
3、城市建设前三个城一定要选择高产粮区,前期人员和钱紧张所以用粮食产是最基本的海边产鱼资源是首选,小麦资源其次,香蕉最次,并且最好临河可增加粮食产量,建城的时候要注意最好有2个产木材的地方,否则之后很难发展。
4、初期,找个带“海产”盛地的,建立城市。最好两螃蟹(或者两鱼,或者有玉米、香蕉也行)。建立在土著村庄跟前都行,因为早晚会把它同化掉的。要有高产树林,最好两个(这个不难)。这两个最主要啊。
1、《Command & Conquer: Red Alert》由EA开发的一款经典即时战略游戏,属于《Command & Conquer》系列的一部分。它以第二次世界大战为背景,玩家可以选择苏联或盟军进行战斗。
2、《指尖帝国》:这款策略性手游与帝国时代游戏类似,玩家需要产出农民、收集资源、发展军事经济,组建军队,以击败对手。游戏支持实时对战和多人模式。 《欧陆战争5:帝国》:这款军事策略类手机游戏,在原有的军事和外交策略基础上增加了时间跨度,使事件产生了不可预料的变化。
3、三国志是一款经典的单机策略游戏,玩家在游戏中扮演三国时期的一位将领,通过攻占城池,扩大自己的势力范围。游戏中,玩家需要合理调配兵力,制定战术,与各个势力进行交战。从一个小城池开始,逐步发展成为一方诸侯,甚至争夺整个中原大地。游戏的画面精致,战斗场景丰富多样,给玩家带来了极佳的游戏体验。
4、《群星》是一款深度的策略类游戏,游戏中包含了大量的外星种族和紧凑的游戏剧情,它是以欧陆风云维多利亚十字军之王《钢铁雄心(Hearts of Iron)》系列出名的Paradox Interactive首部该类题材的游戏。 玩家在游戏中会对各个星系根据顺序先后进行探索,并遇到遇到多种多样的有趣的外星生物和随机产生的敌人。
5、三国策略类单机游戏经典的有哪些?《三国群英传》:《三国群英传》是由奥汀科技开发制作的一款战争策略类系列单机游戏,于1998年发行第一部《三国群英传1》。《三国志》:是由日本光荣株式会社研发的一款历史模拟类游戏系列,发行于1989年。为《三国志》系列游戏作品的第一部。
6、《全面战争》:这是一款将回合制策略与实时战术战斗结合在一起的著名战略游戏系列。《骑马与砍杀》:这款游戏将角色扮演(RPG)和策略元素相融合,玩家将从一个普通的平民角色开始,逐步招募士兵,扩大自己的势力。《这是我的战争》:这是一款与众不同的黑色生存战争游戏。
《文明》(Civilization),又称《文明帝国》,由席德·梅尔在1991年为美国微文公司(Micro Prose)所创造出来的一款电脑游戏。这个游戏主要的目标在于在陆地上发展出一个伟大的帝国。本游戏自古代开始,玩家随世代演进尝试扩张及发展他/她的帝国,直到现代及离现在不远的未来时代。
《文明》系列属于策略战棋类游戏,玩家需要在游戏中进行资源管理、城市规划、外交策略以及军事征服等多方面的决策。市场地位:在单机游戏市场上,《文明》系列是为数不多的仍在流行的回合战略游戏之一。该系列游戏达到了回合战略游戏这一类别难以逾越的高峰,深受玩家喜爱。
《文明》系列游戏是单机自己建国家打仗的经典游戏之一。详细 《文明》系列游戏让玩家从人类历史的黎明时期开始,逐步建立和发展自己的文明,直至达到未来的某个时代。在这个过程中,玩家需要管理资源、发展科技、进行外交交涉,并不可避免地会与其他文明发生冲突,甚至爆发战争。
文明是策略类的游戏。《文明》最早由独立开发者开发,后经Microprose,再到Firaxis开发的策略战棋类系列游戏,第一版于1991年发行。现在单机游戏市场上为数不多的仍在流行的回合战略游戏,达到了回合战略游戏这一类别难以逾越的高峰。游戏开始可选领导者。
这个看个人喜好,总的来说 4:是目前文明系列里最稳定的一个,而且MOD非常丰富,MOD的素质也非常高,这一点远非文明5可比。只是大多没有汉化,5:文明5的AI智商号称是负值以下,可想其有多么脑残。不过画面比之文明4要好,文明4的Q版画面也是饱受诟病。号称难度只有两种,神级和非神级。
就画面来说,4代远不如5代。但由于4代毕竟出了这么长时间,有两个资料片——战神和刀剑之上,游戏元素 文明变数以及可玩性要比5代丰富的多,特别是政治策略方面(甚至有些回合产生随机事件)。
如果是新手的话还是建议玩文明 5 (如果自认为自家的电脑配置不错的话),理由很简单 —— 相较 4 代,5 代似乎更易上手。
如果单看文明5的本体的话,文明4的内政还有一些优势,而文明5的战斗要更有趣。加上文明5的2个资料片,文明5在内政和战斗都要超越文明4了。文明4的主要问题在于战斗单位可以堆叠,导致经常被一个格子但堆了N多单位的AI偷袭。
1、在 Sid Meier 的经典游戏系列中,新作《文明4:殖民帝国》融合了《文明》与他参与的《殖民帝国》元素,这是一款由 Brian Reynolds(曾与他共同设计《王国的兴起》的 Big Huge Games 总裁)构思并后期制作的殖民主题作品。
2、《文明4》是一款经典的开发型策略游戏,融合了大量百科知识内容,从天文到地理,包罗万象,使玩家在***中增长知识,特别在历史和科技方面。游戏模式多样,包括多人联网的短游戏模式、标准游戏模式和史诗模式。横跨整个人类文明历史,从远古到未来太空时代。共有85种技术,其中某些技术需通过特定途径才能开发。
3、文明4文明简介在《文明4》这款策略游戏中,玩家将扮演不同文明的领袖,通过内政、外交、科技发展以及军事力量,实现文明的崛起和繁荣。以下是几个文明的简介,包括领袖、性格特质、首都、特色单位、特色建筑等元素,以直观展现其特色。中华文明**:领袖为秦始皇嬴政,性格勤奋刻苦,注重御敌保国。
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