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缺氧无法研究

简述信息一览:

《缺氧》游戏内的相关技能详解

1、尽可能避开真空 底部弄一个空间用来积累二氧化碳,一个电灯覆盖几个土包制氧(一定要光照哦)。主轴梯子旁边再挖一条 将通道拓宽成2格 方便空气流动。

2、走路的,平时白天锁在壳里,夜里溜达的“乌龟”它会吃地上的矿,是挖下来放在地面上那种,可以留着不杀,其他功能未知。

 缺氧无法研究
(图片来源网络,侵删)

3、悬空门也叫bug门,手动密封门下面一个挖掉不建建筑,再下一格建砖或楼梯,小人可以过去且不会打开门。可以阻止水和气体的流动,家里和外界互通时来个悬空门,就不怕污氧到家里来了。

缺氧科技树怎么加点

尽快研究科技出农作物,就能自己种植作物了,作物种植有几个注意点,温度,不要把作物放在电器或者电池旁边,温度过高作物不会生长气压过低,植物同样不能正常生长。

一般先点食物,然后气体,然后装饰,然后把一级的都点上,然后看你怎么取舍了。

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(图片来源网络,侵删)

c)操作:炼钢、跑轮都是他的活儿。d)研究:除了攀科技树外,科学属性同时能增加小人属性升级速度。因此,研究对我来说是每个小人的必修课。

昨天玩了下游戏,发现科技树是比较头疼的,自己查了有道翻译了下,索性就做成了表格,暂时用着,分享出来,有需要的可以看看,一般看个标题就能懂意思,里面翻译没有润色,大家先将就着看一下吧。

部落幸存者科技树加点心得开局一定是学校那一栏点满,然后伐木场,研究院加草药。其他的都是扯淡。当然如果玩简单难度可以不用这么点,普通及以上难度没草药必定***。

缺氧***科技怎么用

a)挖掘+建造:小人系统中做的最多的事情,就是挖掘+建梯子/水管/电管/地板。所以这两个技能尽量放在一起。升级的时候,优先升挖掘,因为挖掘3级分别对应挖动3个硬度的矿石,尤其是开泉水,必定有黑曜石,必定需要挖掘3。

一般先点食物,然后气体,然后装饰,然后把一级的都点上,然后看你怎么取舍了。

策略就是控制人数,直到***科技出来水过滤清洁空气系统,然后就可以根据氧气能出多少来增加小人数量了。氧气循环:生成:生物供氧:生成600,耗电120,耗微生物1000。水解供氧:生成880,耗电120+120水泵,耗水1000。

《缺氧》开局科技研究顺序及无限循环攻略

1、只要关心压力反应就行。呕吐可以出污水,污水会污染环境。破坏性的会砸设备,修理需要大量的时间。我只说一次都选呕吐的。特征和期待不用管,人多的话优势互补,反正***人很好打印。

2、第一天 水资源还可以,左边比较无奈,直接有污水接触空气,一直产生臭气。第二天 这个档打算招8个人,规划家的雏形,建好床和厕所,不然到处拉屎处理污水浪费时间。第三天 做出发电机,电池,一本,二本,快速解锁科技。

3、前期研究科技的顺序。第一项个人还是倾向于装饰,保证小人在发电、研究、***时压力控制在一定范围。速度开发冰原种小麦。在装饰建造完毕,研究完第一个食物种植技术后即可立即开发冰原。

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